2009年3月20日星期五
2009年3月16日星期一
機頂盒 II
部Olevia的機頂盒終於要轉讓給人
老實講,個盒除了熱,錄影功能是後加上去的,不能要求它要有錄影機的功能吧
先講set機頂盒地點
因為那裡接收模擬信號實在太差,單係走廊有兩個放大器
收數碼信號係唯一辦法。
去到現場,發覺部LCD TV原來係有HDMI,咁最少接受到1080i吧
但另一部TV就沒有 HDMI,有色差但又唔清楚部機能否接受到1080i
如果唔得就用S線/AV線駁入房
但未有線材軟時擱置。
輪到自己要買MagicTV 3500
除了買機,還有HDMI線
因為這類線係要用先去買,但以前Olevia用果條已經轉讓
咁就唯有再買條來用,最後走去電腦場買一條 $85的算數
部3500
內置500GB HDD錄影
完全滿足我的要求,睇得出工程師們係有從用家出發去設計軟件
操控簡單,我想要教屋企人使用錄影都好容易
老實講,個盒除了熱,錄影功能是後加上去的,不能要求它要有錄影機的功能吧
先講set機頂盒地點
因為那裡接收模擬信號實在太差,單係走廊有兩個放大器
收數碼信號係唯一辦法。
去到現場,發覺部LCD TV原來係有HDMI,咁最少接受到1080i吧
但另一部TV就沒有 HDMI,有色差但又唔清楚部機能否接受到1080i
如果唔得就用S線/AV線駁入房
但未有線材軟時擱置。
輪到自己要買MagicTV 3500
除了買機,還有HDMI線
因為這類線係要用先去買,但以前Olevia用果條已經轉讓
咁就唯有再買條來用,最後走去電腦場買一條 $85的算數
部3500
內置500GB HDD錄影
完全滿足我的要求,睇得出工程師們係有從用家出發去設計軟件
操控簡單,我想要教屋企人使用錄影都好容易
2009年3月13日星期五
2009年2月14日星期六
買了XB360+SF4
買XB360的原因是《SF4》,完全無想過係因為SF4而出機
咁點解唔買PS3而買XB 360?
買機前粗略計過,而家PS3的弱勢,睇Blu-Ray有獨立播放機
買PS3做乜?反而XB 360有齊我想要的。
最重要的係360有原裝VGA線可以駁LCD mon玩,更附送3.5mm轉插
聲音方面已不成問題,物盡其用慳好多空間。
PS3要駁LCD MON麻煩好多,如本身有HDMI LCD Mon的就無問題
但得DVI就麻煩(只有VGA的和DVI無支援HDCP的可以放棄)
首先確認LCD mon的DVI有無HDCP,
有的話就買條HDMI轉DVI接線,聲音果part就想辦法
除了用optical 輸出,還可以利用PS3隨機附送的AV線紅白二線
搵個3.5mm轉插(鴨寮街/電腦商場有售),再接駁喇叭
年紀越大就唔想煩太多
去年SF4街機堆出之時只玩過一鋪,發覺淨識出波動拳的都玩得好開心
估不到被近期FIG系game嚇怕的我都能從SF4重拾十幾年前的回憶
無需記太多招數,可以用回SF2的技術來駕馭SF4
好明顯這隻SF4就係 21世紀版的SF2
SF2的時代總令人一再回味
睇幾本game書都係講SF系列的歷史,少不免有香港改版的「歷史」
什麼「葵花寶典」、「東方不敗」想當年我都係玩這類改版來屈電腦玩得好開心
但無一本game書講到當時兒童雜誌(漫畫就有提及)
當年資訊無而家咁流通,試想像一個小學生有什麼可以睇?
就只有《兒童周刊》可以睇
我認識SF2的都係《兒周》
除了每期介紹角色必殺技,仲有原創漫畫連載
只記得《兒周》最少有兩套連載漫畫都係用SF2的角色
其中一篇就係將SF2系列改成四打
「腳踏掣」控制跳躍,角色操控新增「轉身掣」類似3D式操控,IC卡記錄玩者對戰資料
連載後期改用精神操控角色
直到2009年,格鬥Game還未有類似的操控。反而IC卡記錄資料就實現
而另一篇就係將SF2變成《模型神童3四郎》式對戰
以上漫畫名稱完全忘記,又無出過單行本,仲有全部都是未經CAPCOM授權推出,不能像《太公報》一樣等復刻
後來用google
先知道《兒周》已經在2008年3月下旬停刊
要重溫以上的作品已經變成不可能了
人果然是失去了才去珍惜
咁點解唔買PS3而買XB 360?
買機前粗略計過,而家PS3的弱勢,睇Blu-Ray有獨立播放機
買PS3做乜?反而XB 360有齊我想要的。
最重要的係360有原裝VGA線可以駁LCD mon玩,更附送3.5mm轉插
聲音方面已不成問題,物盡其用慳好多空間。
PS3要駁LCD MON麻煩好多,如本身有HDMI LCD Mon的就無問題
但得DVI就麻煩(只有VGA的和DVI無支援HDCP的可以放棄)
首先確認LCD mon的DVI有無HDCP,
有的話就買條HDMI轉DVI接線,聲音果part就想辦法
除了用optical 輸出,還可以利用PS3隨機附送的AV線紅白二線
搵個3.5mm轉插(鴨寮街/電腦商場有售),再接駁喇叭
年紀越大就唔想煩太多
去年SF4街機堆出之時只玩過一鋪,發覺淨識出波動拳的都玩得好開心
估不到被近期FIG系game嚇怕的我都能從SF4重拾十幾年前的回憶
無需記太多招數,可以用回SF2的技術來駕馭SF4
好明顯這隻SF4就係 21世紀版的SF2
SF2的時代總令人一再回味
睇幾本game書都係講SF系列的歷史,少不免有香港改版的「歷史」
什麼「葵花寶典」、「東方不敗」想當年我都係玩這類改版來屈電腦玩得好開心
但無一本game書講到當時兒童雜誌(漫畫就有提及)
當年資訊無而家咁流通,試想像一個小學生有什麼可以睇?
就只有《兒童周刊》可以睇
我認識SF2的都係《兒周》
除了每期介紹角色必殺技,仲有原創漫畫連載
只記得《兒周》最少有兩套連載漫畫都係用SF2的角色
其中一篇就係將SF2系列改成四打
「腳踏掣」控制跳躍,角色操控新增「轉身掣」類似3D式操控,IC卡記錄玩者對戰資料
連載後期改用精神操控角色
直到2009年,格鬥Game還未有類似的操控。反而IC卡記錄資料就實現
而另一篇就係將SF2變成《模型神童3四郎》式對戰
以上漫畫名稱完全忘記,又無出過單行本,仲有全部都是未經CAPCOM授權推出,不能像《太公報》一樣等復刻
後來用google
先知道《兒周》已經在2008年3月下旬停刊
要重溫以上的作品已經變成不可能了
人果然是失去了才去珍惜
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