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2010年3月18日星期四

迷上《心跳》的過程(part 3)

隔咁耐先來第三篇

上一篇就講到96年的整個暑假玩SS版《心跳》
SS版《心跳》是好過PS版
不論loading、反應速度都比PS版高
(98年玩PS版就發覺PS版遊戲進行速度真係慢好多)
SS版玩得爽快才能使我有動力去all clean全爆機
重記得當時睇game player封面就走去買書
(這本書令我去留意另一隻同廠的《Policenauts》。同期還有最有名的「最下位帝王」《死亡火槍》評論)

到了9月開學,10月的補習班都結束,買了《心跳對戰蛋》
一隻Puzzle game,玩了唔夠兩星期就放下。

之後睇《GP》講這隻碟有omake,有幾張wallpaper(心跳系列有部份CD都有)
但我無電腦,無法開啟(後來我係借人家電腦開來睇)

到96年的12月

konami公佈的《心跳劇場系列》三部曲,
使用《policenauts》的系統,完全將心跳變成一隻AVG,AVG無可能要玩三年吧
每集一個主題。開發是KCEJ(現在的小島組)

之前因為《policenauts》使我對AVG有另一種體會
將這兩樣組合一起就使我更期待
(到而家我都係覺得《Policenauts》和《心跳劇場系列》係隱藏的神Game)

這篇內容有點鬆散
下一篇集中講心跳劇場系列

2009年12月20日星期日

迷上《心跳》的過程(part 2)

上回講到聽錄音帶/CD聽到2月9日
果陣由12月開始儲錢,儲到可以買到一餅原裝帶的錢
SFC帶最少都要$600-700,因為有抄碟店鋪,好少鋪頭會有原裝帶賣
除了黃金商場係可以找到

但果日無得賣,連抄碟都沒有
除了信和、黃金、連荃豐都去埋,一樣無
反而發現原來SFC係有S-Video線
結果係六日後(2月17日),有抄碟未有帶賣,咁就抄碟吧
當時身處信和睇見攻略本都有了,$130即買(而家睇番有少少後悔點解唔買埋果本畫集)

有game有攻略本就試下點玩,目標藤崎詩織
一周目當然是bad end
因為只識谷數值,全員出齊,炸彈連環爆
翻查攻略本,原來佢係最難攻略的一個

當時臨近歲晚,節目就係玩《心跳》

二周目目標又係佢,但是在樹下的是片桐彩子
不過「過年」前是這個ending係有點驚喜

經過幾次ending,摸熟了系統,最重要係壓抑登場女角
最好壓到四個就夠(詩織、美樹原,優美、虹野)
到第三學年全谷數值,好感度,心跳度高,出齊四季event就可以
(後來先知道原來SFC版心跳係最難玩)

連詩織ending都見到,對其他角色無乜興趣,只記得SFC版玩到6周目,未試過all clean
玩完SFC版,開始對「次世代」主機版本有興趣,尤其是全語音

大約在4月中開始計劃買一部SS/PS任何一部主機

經過考慮,決定買SS白機,最少game比較PS多和吸引
最初計畫係等到7月19日儲足錢連主機一起買,結果係先有主機再買game

果段時期ps game老翻程度係嚴重過SS。
PS老翻時期由95年開始,最初裝彈弓等方法到晶片,碟又分金/銀碟(金碟$100,銀碟 $50只記得咁多)
SS要到96年開始先多左老翻

講番買game,SS版發售日 96年7月19日
有特別版和普通版,我就好易滿足,一個普通版就夠
當年SS game有偷跑的「習慣」,通常早發售日兩三日,最誇張就一星期

《心跳》有偷跑,早左三日(7月16日),當日學校暑假有補課,早上9:00到下午1:00
當日下午順路經過好景,無意中聽到店員講《心跳》16日提早派貨
但時間太早未到,唯有返屋企先,等到下午3-4時先再去好景一趟

好像講得太詳細,總之就係4點鐘買到game後立即返屋企玩
96年的暑假就被《心跳》侵佔了

2009年12月17日星期四

迷上《心跳》的過程(part 1)

打這篇文的原因就係《心跳4》推出
玩完一周目後的感覺,今集出在PSP,原本擔心的系統/人設等等
玩過後,所有不安都一掃而空。
同時都喚醒了過往迷上《心跳》的過程

自2000年開始對這個系列的熱情減退
到2009年快要忘記之時,《心跳4》就來了

心跳系列已經有15年的歷史,我自己開始知道《心跳》是PS版發售日
1995年10月13日。

當時放學順便去好景商場,看見一隻遊戲,限定版賣$1900
一段 movie op,就知道是 PS遊戲
當年我未有PS,只有SFC玩抄碟
這個是認識到《心跳》的第一步

一個月後(11月中),睇《Game Express》
看見大篇幅報導《心跳》會移植上SFC,當然因為機能限制就無「全語音」
當時只有SFC的我就滿足了。
想買餅原裝帶唔想抄碟玩(其實買帶的原因有一半是因為隨帶附送的8cm CD)

之後果段時期就靠Game書/A-Club取得更多的資訊,包括PS版的攻略
金月真美第一隻CD single的發售日也是從果篇報導中發現的
類遊戲CD較冷門,一般CD鋪唔會有
果段時期每星期六下午返補習班,知道信和位置但無機會去

直到95年12月31日,一個無聊的下午,碰巧屋企無人
就行去信和碰運氣,結果當然找到($95一隻 CD single到而家重記得)
自果次之後,不論買什麼本地/日本動漫有關的CD,我都會去信和買

當時家裡只有兩部機可以聽CD,幸好有部係可以將CD轉錄音帶
我的好奇心真係好強,連錄音帶都要講用Type-1還是Type-4
錄音帶時間太長(a面120分鐘果種)好易斷帶
反而對耳機無乜研究,可能只係用部最平的手提帶機
(Walkman一詞sony已注冊,其他廠不能用。但果陣趨勢是見到這類機不論牌子都會叫walkman)

最少這隻CD single日播夜播,返學前/放學返到屋企/臨睡前又聽
(果陣唔夠膽帶機返學,萬一被沒收就連唯一精神食糧都無埋)

聽歌的日子足足維持到2月
直到心跳SFC版推出

P.S以上文章我都係想到什麼就打上去,難免有錯別字
原本打算整篇一次過打,但要記的事實在太多,要分part

2009年3月20日星期五

Beyond - 遙望




第一次聽這隻歌係買卡式帶(無錯係卡式帶,果陣屋企連CD機都無)

經典果然不受時間洗禮
仍然咁好聽

2009年2月14日星期六

買了XB360+SF4

買XB360的原因是《SF4》,完全無想過係因為SF4而出機

咁點解唔買PS3而買XB 360?
買機前粗略計過,而家PS3的弱勢,睇Blu-Ray有獨立播放機
買PS3做乜?反而XB 360有齊我想要的。

最重要的係360有原裝VGA線可以駁LCD mon玩,更附送3.5mm轉插
聲音方面已不成問題,物盡其用慳好多空間。

PS3要駁LCD MON麻煩好多,如本身有HDMI LCD Mon的就無問題
但得DVI就麻煩(只有VGA的和DVI無支援HDCP的可以放棄)

首先確認LCD mon的DVI有無HDCP
有的話就買條HDMI轉DVI接線,聲音果part就想辦法
除了用optical 輸出,還可以利用PS3隨機附送的AV線紅白二線
搵個3.5mm轉插(鴨寮街/電腦商場有售),再接駁喇叭


年紀越大就唔想煩太多

去年SF4街機堆出之時只玩過一鋪,發覺淨識出波動拳的都玩得好開心
估不到被近期FIG系game嚇怕的我都能從SF4重拾十幾年前的回憶
無需記太多招數,可以用回SF2的技術來駕馭SF4

好明顯這隻SF4就係 21世紀版的SF2

SF2的時代總令人一再回味
睇幾本game書都係講SF系列的歷史,少不免有香港改版的「歷史」
什麼「葵花寶典」、「東方不敗」想當年我都係玩這類改版來屈電腦玩得好開心

但無一本game書講到當時兒童雜誌(漫畫就有提及)
當年資訊無而家咁流通,試想像一個小學生有什麼可以睇?
就只有《兒童周刊》可以睇

我認識SF2的都係《兒周》
除了每期介紹角色必殺技,仲有原創漫畫連載
只記得《兒周》最少有兩套連載漫畫都係用SF2的角色

其中一篇就係將SF2系列改成四打
「腳踏掣」控制跳躍,角色操控新增「轉身掣」類似3D式操控,IC卡記錄玩者對戰資料
連載後期改用精神操控角色
直到2009年,格鬥Game還未有類似的操控。反而IC卡記錄資料就實現

而另一篇就係將SF2變成《模型神童3四郎》式對戰


以上漫畫名稱完全忘記,又無出過單行本,仲有全部都是未經CAPCOM授權推出,不能像《太公報》一樣等復刻

後來用google
先知道《兒周》已經在2008年3月下旬停刊
要重溫以上的作品已經變成不可能了

人果然是失去了才去珍惜

2008年7月14日星期一

2008年3月28日星期五

Sega saturn EMU

上一篇文講到懷念心跳
如今又有機會懷念

今日利用空閒時間,找回長埋床底的SS/PS Game(部份)
要全部拎出來有點困難
PS game要玩就用PS2
但要玩SS game除了買部機之外,唯有用EMU

最初這類EMU給我的感覺是效能極差
估不到現在EMU進步神速
家中的SS機早就壞光頭,04年已棄掉
但有數十隻原裝Game仍然保留著

而家因為有SS EMU
一堆近乎被遺忘的SS光碟
終於可以重見天日了

反觀現在買Game次數比以前大幅減少
除了「電腦」這個因素
仲有就係遊玩時間越來越少

講到底,玩舊Game都只係想過下癮

2008年3月24日星期一

四日假期的記事


四日假期都有兩日要返工
幸好早就編好返頭兩日,等自己容易適應

頭兩日除了做「例行公事」,仲有睇維基百科
維基百科真係好容易睇上癮的

星期六落大雨
之前擔心的室內天線問題
幸好條天線係無放大器
誡算落大雨都不怕,睇來買魚骨天線可以再押後了


星期日原定的BBQ取消,原本想行SSP+MK
最後只行行信和「尋寶」
yucie BOX set連一隻碟賣 $48
跟著隻阿波羅13號 賣 $18,仲要有中文字幕的

在「尋寶」途中還搵到 DaDaDa的日版DVD
(包括四年前網上買的)
每隻平均$28-$38

抵到爛,睇完當飛碟咁飛都抵

途中仲發現《我的腐女友 Part 2》
這本書要睇完它大約只需要三小時

晚飯原本自己食,最後又變成去奧海城食
都好耐無食過了,盡興而歸

星期一,假期的最後一日
要休息了,執拾房間,在整理CD的時候
手痕地將1998-2000年間買的CD轉成 AAC,包括廣播劇

一堆心跳的廣播劇,勾起好多往事
還貪過癮搵部手提CD機去聽CD,
果陣在想:「我幾耐無聽過CD?」

當年如何瘋狂地迷上心跳

直到2000年開始對心跳系列的熱情逐漸減退

果段時間(1996-2002),係我回憶的一部份
永遠都忘不了

好了,沉醉回憶都係適可而止
明日又要「做好呢份工」



2008年2月28日星期四

重玩PS版 彩之愛歌

不經不覺,這隻game 推出差不多十年

當年只買SS版,PS版記得係 SCEH做緊$68果陣「順便」買下
經過斷斷續續的重玩,終於都爆機了

個人覺得《彩之愛歌》正篇故事就比虹色差少少
有故事配角但好多時感覺到存在感太弱
睇完niconico上的非實況遊玩,原來好多意見認為應該有個鈴音的Ending

《虹色》無放課後篇,要硬食正篇故事先能集齊CG(設計上玩一次好難能集齊CG,即係玩多幾次)
《彩之愛歌》就新增放課後篇,集中配角在文化祭期間的故事(方便儲CG?)

還有值得一堤的是《彩之愛歌》好多mini game玩
mini game個內容好配合「文化祭」大主題
同時改進了睇CG的介面,做到好像睇相簿一樣,這個值得一讚

不過K記都係要替自己賣「廣告」的
睇電影睇《Metal Gear solid》(同是KCEJ)

但玩舊遊戲就真係玩完一次就算,因為第一次玩的時候果陣震撼仍在
具體少少的就好像玩《逆轉裁判》一樣,玩完一次之後基本上唔會果玩第二次一樣

2007年11月4日星期日

CT2 ,短命的「手機」



放工回家執房
偶然搵番部 CT2出來

20歲以下的應該未見過


拎部 2006年的M600i作對比




就發覺科技進步得太快
除了體積,連帶功能都幾級跳

當年除了和記天地線,仲有其士步步通
相中這部就係訊聯電訊的經緯站CT2

初期CT2係幾流行,當年手機價錢仲係過萬的時候
CT2就用「平」再配合call機


搵到接收站先可以打出
只可打出, 不可打入,用AAA電池
要在接收站附近企定講,坐車講會斷線


當年和記天地線廣告鋪天蓋地,最經典的當然係黎明的「天地情緣」系列廣告



睇完一系列的廣告,再睇番這部CT2,深深感受到「食之無味,棄之可惜」

2007年8月20日星期一

張洪量 美麗的花蝴蝶



我知道有隻歌先係睇港產片《92黑玫瑰對黑玫瑰》
這套片將這隻歌用來放在結尾來播

到某一日,搭小巴時候,聽收音機先知道唱歌果位就係張洪量

提到張洪量
當然都要介紹下最經典的《你知道我在等你嗎》



我記得小學四年級左右,這隻歌流行了一段時間
當時仲玩改歌詞

現在重溫一番
又回憶好多往事

可惜而家所謂本地流行曲,無法給到這種感覺

2007年8月4日星期六

《太公報》合訂本

相信年過30,都聽過或者睇過太公報

在85年開始出版的綜合港漫《玉郎漫畫》最經典的專欄《太公報》

終於都結集成書,$30真係好抵睇


模仿當時主流報章內容,時事、流行文化都可以從這本書略知一二(當然惡搞成份甚多)
看圖識字簡直一絕,將生果同動物名組合成粗言穢語/色情刊物的名稱

甘小文果類有味笑話,現在重溫都覺得好好笑

絕對係我童年時的回憶之一
難得的係,當年老爸又肯買《玉郎漫畫》給我睇

當時在船上無什麼娛樂,因為發電機要晚上先開
日間睇電視簡直係妄想,唯一的娛樂就係睇《玉郎漫畫》

最後果篇太公報講六四﹐文傳無做自我審查﹐這個值得一讚

我發覺睇合訂本一定要慢慢睇
睇得太快會「消化不良」

見到「咸球」張相玩到不似人形,
將工作時的照片,連老闆黃玉郎都惡搞一番
近籐真彥變近籐周現
中森明菜變中森九兩菜


有傳這本書唔賣得,實在係無稽之談
好多人想買都買不到
又怎會唔賣得?

2007年6月6日星期三

虹色的青春

十年前的Game
心跳回憶劇場 Vol.1虹色的青春

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其實未玩《虹色》之前已經係迷虹野多過詩織
因為詩織在正傳太難追,連人氣榜上
虹野沙希人氣度係高過藤崎詩織


當年知道外傳第一集就係虹野擔正做主角,就好開心
直到1997年7月10日,終於可以玩這隻game了

外傳同正傳最大分別就係外傳遊戲裡的時間很短
連遊玩時間都好短基本上一日可以玩完

除了正篇故事
還有不同種類mini game

例如在《虹色》裡
練習足球果part係要到某個級數,先去到goodending
到《彩之愛歌》就進化到三個不同版本的ending歌
《旅立之詩》goodending首要條件係練習馬拉松能完成公園一周

以上的的mini game難度不算高

好像講得太遠
講番《虹色的青春》
三隻外傳最鐘意都係《虹色》,其次是《旅立之詩》,最後是《彩之愛歌》
今次先講《虹色》主角係虹野沙希,無配角的ending
但有關配角的故事都會作適當的補足
甚至到《彩之愛歌》爆機後有一個「放課後篇」

《虹色》故事,我就忘記了大綱,只記得假日買用品變二人的約會
去到服裝店玩mini game勝出就睇到虹野著婚紗
個mini game係類似Mastermind

到大賽前夕因為一個誤會,主角想退出足球部

到最後虹野的留言電話(只記到咁多)
一切都好像發生過一樣,而家都無隻game令我有這種感覺







故事係有點老套,但感動人心先重要
現在接觸 tv game時間越來越少

《虹色的青春》係我十年前回憶的一部份
真係要多謝 youtube了

文筆還是差好多,畢竟我寫文章能力有限
但寫完後好有滿足感
能寫自己喜愛的事物,對我來講係宣洩不滿的機會

下一篇應該會寫《彩之愛歌》
除了主篇故事
「放課後篇」都係值得一寫,但要搵番本攻略先得

2007年1月8日星期一

季節を抱きしめて Trailer

季節を抱きしめて Trailer


擁抱季節隻op
到而家都覺得幾好聽

由98年買隻CD single到而家
播放次數肯定過百
有段時期係不停loop來聽

講起來,這個やるドラ系列

PSP版基本上完成了我的心願