2009年3月31日星期二

THE IDOLM@STER XB 360版



我開始明白點解THE IDOLM@STER(以下簡稱IM@S)咁受歡迎
果然係要玩過先知道。
最初知道這個系列係2007年左右,睇youtube/niconico 已經留意到

真正買360版的《iM@S》完全出於巧合,當時只係想搵Game玩
2月尾果陣《iM@S SP》推出(PSP版)引起我對《iM@S》系列的好奇心,同時產生疑問
究竟一隻睇著少女在台上跳舞有什麼好玩?

又偶然地同一店鋪看見白金版《iM@S》賣$180
心想就算不合心水都可以賣出去
結果二話不說便買下。擺了近一個月先拆出黎玩

第一次玩的時候已經盡量不接觸有關資訊,當然玩得好差
最後只有Rank D、LV8
試玩之下就發覺這絕對非一般美少女遊戲,而係充滿戰略的遊戲

選秀會中無必勝的方程式,事前戰略都好重要
就令人想繼續挑戰它
到選秀會合格,睇到舞台演出果部份
就覺得之前的努力係值得的

現時來睇,廠方的策略有少少似當年konami的《心跳回憶》一樣
靠周邊產品谷人氣,當然.還有無數的DLC/MAD片


希望這個系列不會像《心跳》系列同一命運

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